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ポリゴン・ピクチュアズ、3DCG制作効率を向上させる独自の「アセットライブラリ」を開発
株式会社ポリゴン・ピクチュアズは、2026年1月30日(金)に、独自開発の「アセットライブラリ」システムにおいて、実証実験を含む全工程を完了したことをお知らせいたします。
昨今の歴史的な円安や制作コストの高騰、さらには高品質な映像作品への世界的なニーズ拡大を受け、制作現場の効率化は喫緊の課題となっています。本システムは、これらの課題解決を目的に開発されたポリゴン・ピクチュアズ独自のソリューションです。
システム内には、2Dサムネイルに加え、直感的な確認が可能な3D Viewerを搭載。さらに、権利関係を厳密に管理する承認プロセス機能を実装しました。これにより、クリエイティビティを損なうことなく、徹底した制作の効率化を可能にします。
本システムは、業界標準のライブラリが存在しない現状を打破し、3DCG制作におけるコスト削減と品質維持の両立を目指すものです。今後は、社内における実運用の本格化を進めるとともに、将来的なオープンソース化を目指し検討していく予定です。自社のみならずCGアニメーション業界全体の生産性向上と持続的な発展に寄与してまいります。